Кол-во игроков
2
Время партии
От 30 минут
Сложность игры
Array
Правила настольной игры
Скачать правила
Совершите незабываемое путешествие в Земли Ууу – альтернативную реальность, место, где все-таки произошла ядерная война, после которой те немногие, кто выжил, в большинстве своем стали мутантами, а мир наполнился самой настоящей магией.
Именно здесь живут Финн Парнишка, местный герой, и его верный друг Пес Джейк. Свободное от приключений время друзья проводят за игрой “Время приключений: Карточные войны. Финн против Джейка”, и теперь у вас есть замечательная возможность попробовать свои силы в этом, поистине увлекательном, занятии!
Если вам знаком мультсериал «Время приключений», на сюжете которого и основана данная игра, то перспектива взять под свое начало кукурузные початки и натравить их на Синюшного короля не должна показаться слишком безумной, так как сама атмосфера первоисточника пропитана подобными явлениями. Среди доступных карт-существ вы встретите немало знакомых по мультфильму персонажей.
Настольная игра Время приключений: Карточные войны. Финн против Джейка: правила и обзор
Игра представляет собой настольную битву между двумя игроками, и ее правила достаточно просты и понятны, особенно для тех, кто хорошо знаком с карточными настолками, к которым относится и «Время приключений». У каждого участника есть колода карт, в комплекте с игрой идут 2 колоды по 40 карт, что является минимально допустимым для игры. Максимальное количество карт в колоде не ограничено, поэтому вы можете докладывать к стандартной колоде карты из других наборов для данной игры, собрав тем самым свою, уникальную колоду.
Правда, есть ограничение – в колоде не допускается наличие больше трех одинаковых карт. Цель игры состоит в снижении очков здоровья своего соперника с 25 до 0. Для этого тщательно обдумывайте свои ходы, с умом расставляйте доступных существ, грамотно и своевременно используйте их специальные способности. Сами сражения происходят на планшетах, представляющих собой четыре земли – все, как в мультсериале.
Сам игровой процесс проходит на поле, которое игроки выстраивают перед игрой, выкладывая свои планшеты друг напротив друга в виде площадки 2х4 клетки. Помимо ячеек, на которые будут выставлены существа или возведены постройки, земли являются еще и ресурсами, необходимыми для розыгрыша той или иной карты. То есть, чтобы разыграть определенную карту, необходимо располагать нужным количеством очков действий, и контролировать нужное количество земель определенного типа. Стоимость розыгрыша указана на самой карте в верхней ее части – слева очки, справа земли. Стоит очень внимательно отнестись к размещению существ на поле, ведь вступить в схватку они смогут, только находясь в одной области друг напротив друга. Если же на направлении атаки не окажется вражеского существа – урон наносится непосредственно оппоненту. Кроме того, разместив существо в определенном поле, вы не сможете переместить его в другое место – оно останется там до окончания игры, или пока не будет уничтожено. При размещении существа на поле, не обязательно учитывать тип земель, указанный на карте – этот показатель имеет значение только для возможности розыгрыша карты.
Каждый игрок начинает игру со своей уникальной колодой, перемешивает ее и берет 5 карт. Каждый игрок имеет право повторить процедуру, то есть повторно перетасовать колоду и взять другие карты, но сделать это можно только один раз за игру, поэтому используйте эту возможность лишь крайнем случае, ведь в «Карточных войнах» ситуация может переломиться буквально за один ход. Далее игроки договариваются, кто будет ходить первым.
После этого игра вступает в свою активную фазу, где игроки по очереди совершают свои ходы и стремятся обнулить здоровье соперника.
Сами ходы состоят из семи стадий:
- Подготовка карт — необходимо все ранее выложенные карты существ и строений, вернуть в исходное состояние. Это отменит флюпы и активированные заклинания, но теперь их можно будет использовать вновь;
- Добор карт — каждый свой ход вы можете взять из колоды одну новую карту в руку. Это распространяется и на самый первый ход.
- Действия с картами – в начале каждого хода у игрока есть два очка действия, и необходимо решить, на что их потратить. Можно разыграть новую карту существа, возвести новую постройку или активировать заклинание.
Флюпы — у многих существ и строений есть особые свойства, которые можно активировать. Сделать это можно, перевернув карту – так вы обозначите сопернику, что карта задействована в особом режиме. Способности у всех разные, они указаны на лицевой стороне карты. Использовать флюп можно только до наступления стадии атаки. Как правило, флюпнутое существо не участвует в стадии атаки, но получает бонусы к защите или другие полезные свойства и усиления.
Добор карты за очко действия — если у игрока остались неизрасходованные очки действия, можно взять в обмен на них еще карты из колоды. Своей, разумеется. Одна карта – одно очко. Можно взять две карты, можно взять одну и разыграть её, если оставшегося очка для этого хватит и другие условия для розыгрыша карты соблюдены.
Атака – на этой стадии оставшиеся нефлюпнутыми существа обоих игроков сойдутся в схватке, причем вы не сможете никого из них из этой стадии исключить. Единственное, что вы можете – выбрать порядок, в котором контролируемые вами существа будут атаковать. Выбранное вами существо атакует сначала существо оппонента, если таковое имеется в этой зоне, а затем, если существо уничтожено, урон переносится непосредственно на игрока. Атакующая и обороняющаяся стороны наносят урон одновременно, поэтому защищающийся может уничтожить нападающего, если показатель урона превышает показатель защиты. Оба показателя указываются внизу карты, слева и справа.
Завершение хода — после окончания стадии атаки, ваш ход закончен и очередь переходит к другому игроку. Его ход проходит через те же 7 стадий.
Далее процедура повторяется, и так до победы одного из игроков. Победитель торжествует и официально признается тем самым The Coolest Guy, то есть Самым Крутым!