Настольная игра Геракл и его 12 подвигов

Настольная игра Геракл и его 12 подвигов

Кол-во игроков%page_title%
1

Время партии (минут)%page_title%
30-50 минут

Сложность игры%page_title%
Средняя

Настольная игра Геракл и его 12 подвигов переносит игроков в мир древнегреческих мифов. Игрок берёт на себя роль Геракла и должен пройти двенадцать испытаний, каждое сложнее предыдущего. Задача — победить чудовищ, распределяя кубики, и поддерживать уровни отваги и божественности. Если все подвиги завершены успешно, игрок получает место среди богов Олимпа.

Подготовка к игре

  • Разделите колоду подвигов на карты сказаний и испытаний, пронумерованные от 1 до 41.
  • Отложите четыре особые карты настроя: «Бремя Атланта», «Призрак Ипполиты», «Призрак Фола», «Призрак Абдера». Остальные 9 карт настроя перемешайте и положите рядом.
  • Выложите карту «Лук Геракла», карту отваги и божественности перед собой. Маркеры поместите на начальные клетки шкал.
  • Возьмите четыре зелёных кубика Геракла, остальные кубики и четыре золотых кубика испытаний положите в запас.
  • Подготовьте первое испытание, например, «Немейский лев»: поместите карту испытания перед собой и один золотой кубик на соответствующую клетку.

Настольная игра Геракл и его 12 подвигов требует внимания к кубикам и правильного распределения ресурсов для успешного прохождения подвигов.

Игровой процесс

Каждое испытание проходит по шагам:

  • возьмите карту настроя и примените её эффект на текущее испытание;
  • бросьте все доступные кубики Геракла;
  • измените значения кубиков, используя синие способности, активируемые на специальных клетках;
  • распределите кубики на золотые клетки для активации способностей или на карту испытания для нанесения урона;
  • если все кубики испытания уменьшены до нуля, подвиг завершён, выберите карту награды и примените её бонусы;
  • если кубики не достигли нуля, переместите их на новые клетки и примените последствия испытания;
  • при наличии отваги повторите шаги до тех пор, пока не завершите подвиг или не потеряете всю отвагу.

Синие способности позволяют изменять значения кубиков после броска, а золотые дают дополнительные эффекты, такие как восстановление отваги или усиление божественности.

Конец игры и победные условия

Игра завершается после прохождения всех двенадцати подвигов. Победа присуждается, если уровень божественности достиг верхней отметки. Если отвага и божественность не позволяют завершить все испытания, игрок терпит поражение.

Настольная игра Геракл и его 12 подвигов сочетает стратегию бросков кубиков, управление ресурсами и выбор правильных способностей, делая каждое испытание уникальным и требующим продуманного подхода.

Настольная игра Геракл и его 12 подвигов
🎲
Инструменты для настольщиков
Пролистать наверх