Кол-во игроков![]()
1
Время партии (минут)![]()
30-50 минут
Сложность игры![]()
Средняя
Настольная игра Геракл и его 12 подвигов переносит игроков в мир древнегреческих мифов. Игрок берёт на себя роль Геракла и должен пройти двенадцать испытаний, каждое сложнее предыдущего. Задача — победить чудовищ, распределяя кубики, и поддерживать уровни отваги и божественности. Если все подвиги завершены успешно, игрок получает место среди богов Олимпа.
Подготовка к игре
- Разделите колоду подвигов на карты сказаний и испытаний, пронумерованные от 1 до 41.
- Отложите четыре особые карты настроя: «Бремя Атланта», «Призрак Ипполиты», «Призрак Фола», «Призрак Абдера». Остальные 9 карт настроя перемешайте и положите рядом.
- Выложите карту «Лук Геракла», карту отваги и божественности перед собой. Маркеры поместите на начальные клетки шкал.
- Возьмите четыре зелёных кубика Геракла, остальные кубики и четыре золотых кубика испытаний положите в запас.
- Подготовьте первое испытание, например, «Немейский лев»: поместите карту испытания перед собой и один золотой кубик на соответствующую клетку.
Настольная игра Геракл и его 12 подвигов требует внимания к кубикам и правильного распределения ресурсов для успешного прохождения подвигов.
Игровой процесс
Каждое испытание проходит по шагам:
- возьмите карту настроя и примените её эффект на текущее испытание;
- бросьте все доступные кубики Геракла;
- измените значения кубиков, используя синие способности, активируемые на специальных клетках;
- распределите кубики на золотые клетки для активации способностей или на карту испытания для нанесения урона;
- если все кубики испытания уменьшены до нуля, подвиг завершён, выберите карту награды и примените её бонусы;
- если кубики не достигли нуля, переместите их на новые клетки и примените последствия испытания;
- при наличии отваги повторите шаги до тех пор, пока не завершите подвиг или не потеряете всю отвагу.
Синие способности позволяют изменять значения кубиков после броска, а золотые дают дополнительные эффекты, такие как восстановление отваги или усиление божественности.
Конец игры и победные условия
Игра завершается после прохождения всех двенадцати подвигов. Победа присуждается, если уровень божественности достиг верхней отметки. Если отвага и божественность не позволяют завершить все испытания, игрок терпит поражение.
Настольная игра Геракл и его 12 подвигов сочетает стратегию бросков кубиков, управление ресурсами и выбор правильных способностей, делая каждое испытание уникальным и требующим продуманного подхода.

