Кол-во игроков![]()
2-6
Время партии (минут)![]()
25 минут
Сложность игры![]()
Легкая
Настольная игра Котомания посвящена борьбе за внимание кота. Игроки раскладывают карты приманок под игрушками и пытаются приблизиться к положению кота на шкале интереса. Каждый раунд требует расчёта. Слишком слабая комбинация не даст очков. Слишком сильная может привести к превышению цели.
Партия состоит из нескольких раундов. В каждом раунде участники собирают привлекательность игрушек и двигают свои фишки. Победа в раунде получает тот, кто оказался ближе всех к коту, не перейдя за нужное значение.
Игроки следят за действиями соперников и выбирают момент, когда стоит остановиться. Иногда полезно сохранить карты на следующий раунд.
Состав игры
Настольная игра Котомания включает несколько типов компонентов. Все они участвуют в формировании привлекательности игрушек и продвижении фишек игроков.
В коробке находятся:
- фигурка кота
- 12 котофишек игроков
- маркер раунда
- 42 карты приманок
- 6 карт игрушек
- 4 карты комнат
- карта-памятка
- правила игры
Карты игрушек создают зоны, куда игроки кладут приманки. Карты комнат меняют условия раунда. Фишки игроков показывают положение на шкале интереса.
Подготовка к партии
Перед началом игры выполняется подготовка стола.
Порядок действий:
- выложите карты комнат на стол
- разместите рядом карты игрушек
- положите фигурку кота на шкалу интереса
- подготовьте маркер раунда
Каждый игрок получает:
- несколько котофишек своего цвета
Колода приманок перемешивается. Затем участники получают стартовые карты.
Количество карт на руке может отличаться. Игроки, которые выигрывали предыдущие раунды, иногда получают меньше карт.
После подготовки начинается первый раунд.
Структура раунда
Настольная игра Котомания делит каждый раунд на три фазы. Порядок действий одинаковый.
Фазы раунда:
- фаза расстановки
- фаза приманивания
- фаза любопытной мордашки
В конце раунда определяется победитель.
Фаза расстановки
На этом этапе определяется цель раунда.
Игроки выполняют несколько действий:
- устанавливается положение кота на счётчике интереса
- выкладываются карты игрушек
- игроки получают карты приманок
Количество карт зависит от результатов прошлых раундов. Игрок, который чаще выигрывал, иногда получает меньше приманок.
После подготовки начинается следующий этап.
Фаза приманивания
Во время этой фазы игроки по очереди кладут карты приманок.
Карты размещаются:
- под выбранной игрушкой
- лицом вниз
Каждая карта увеличивает привлекательность игрушки. Значение складывается из всех карт, лежащих под ней.
Игроки могут:
- усилить одну игрушку
- распределить карты между несколькими игрушками
- остановиться раньше соперников
Решения принимаются по очереди. Когда игрок перестаёт добавлять карты, он ждёт завершения фазы.
Фаза любопытной мордашки
После того как все игроки закончили размещение карт, начинается подсчёт.
Действия выполняются в таком порядке:
- карты приманок переворачиваются
- подсчитывается общая привлекательность каждой игрушки
- котофишки продвигаются по шкале
Каждая игрушка перемещает фишки на определённое число делений.
Цель игроков — приблизиться к положению кота. Перескочившие значение участники не могут выиграть раунд.
Определение победителя раунда
Настольная игра Котомания определяет победителя по расстоянию до кота.
Побеждает игрок:
- который находится ближе всех к коту
- и не прошёл дальше цели
Победа в раунде даёт преимущества.
Игрок может получить:
- меньше карт в следующем раунде
- особые условия расстановки
Это влияет на дальнейшую стратегию.
Конец игры
Партия завершается при выполнении одного из условий.
Игра заканчивается:
- после седьмого раунда
- или когда один игрок выигрывает три раунда
После завершения подсчитываются победы. Игрок с наибольшим количеством выигранных раундов становится победителем партии.
Настольная игра Котомания строится вокруг точного расчёта силы приманок. Игроки оценивают свои карты, следят за действиями соперников и выбирают момент остановки. Каждый раунд создаёт новую ситуацию на столе. Одно неверное усиление игрушки может изменить результат.


