Кол-во игроков![]()
2
Время партии (минут)![]()
45-60 минут
Сложность игры![]()
Средняя
Настольная игра Монументальность. Дуэль: Исследование переносит игроков в мир цивилизаций, где каждый управляет городом, развивает его инфраструктуру, культуру, науку и военную мощь. Игроки выбирают одну из доступных цивилизаций и строят стратегию, комбинируя приобретение карт, активацию зданий и использование специальных персонажей. Цель игры — набрать наибольшее количество победных очков через контроль провинций, строительство чудес и освоение культурных политик.
Подготовка к игре
- Рассортируйте карты развития по эпохам I, II и III. Перемешайте каждую стопку и сложите их в общую колоду: III внизу, II в середине, I сверху.
- Выложите 6 верхних карт колоды лицевой стороной вверх в ряд развития. Оставьте место для стопки сброса.
- Карты обычных зданий разделите по типам: мастерские, лаборатории, стрельбища и баррикады. Разместите стопки под рядом развития.
- Карты исследований рассортируйте по эпохам и оставьте место под стопки сброса каждой эпохи.
- Каждый игрок выбирает цивилизацию, получает 15 карт города, 5 карт культурных политик, карту разведчика и карту военачальника. Выложите 9 карт города лицевой стороной вверх в три ряда по три. Оставшиеся карты кладите лицевой стороной вниз рядом с городом.
- Карты разведчика и военачальника расположите рядом с городом, оставив место для стопки провинций.
- Разместите жетоны ресурсов и действий в общем доступе. Возьмите 2 золота в личный запас. Карту преимущества положите в центр стола.
Настольная игра Монументальность. Дуэль: Исследование требует тщательной подготовки, чтобы все элементы колоды и компоненты цивилизаций были на своих местах.
Ход игры
Игра делится на раунды, каждый из которых состоит из трёх фаз: активация города, действия и конец раунда.
- Активация города: игрок выбирает ряд и столбец карт для использования, переворачивает их и применяет эффекты, включая карты знаний и культурные политики. Полученные ресурсы добавляются в личный запас.
- Действия: по очереди выполняются действия. Игрок может приобрести карту развития или обычного здания, достроить чудо, разработать культурную политику, использовать военачальника или разведчика, завоевать провинцию противника, совершить научный прогресс, получить преимущество или применить эффект активированной карты города. Каждый раз, когда карта используется, на неё кладется жетон действия.
- Спасование: игрок может пропустить действия раунда, сбросив активированные карты и ресурсы, оставив золото и жетоны культуры.
Действие разведчика «Исследование» позволяет взять карты из колоды исследований, оплачивая количество войск, равное эпохе и числу карт. Остальные карты помещаются в стопку сброса.
Конец раунда и подсчёт очков
- Пополните город: замените пустые участки новыми картами из колоды города.
- Пополните ряд развития: добейте до 6 карт, убрав лишние в стопку сброса.
- Уменьшите преимущество: уберите 1 жетон ресурса с карты преимущества, при необходимости передайте маркер первого игрока противнику.
Игра завершается финальным раундом, когда в ряду развития остаётся 4 или меньше карт. Победные очки начисляются за:
- Контролируемые провинции — 1 ПО за карту.
- Приобретённые знания — 1 ПО за карту.
- Достроенные чудеса — 2 ПО за каждое.
- Разработанные культурные политики — 2 ПО за каждую.
- Карты исследований рядом с городом — 1 ПО, если указано.
Если возникает ничья, учитывается наличие преимущества, количество золота и жетонов культуры.
Настольная игра Монументальность. Дуэль: Исследование сочетает управление ресурсами, стратегическое планирование и активное использование карт, создавая сбалансированную и последовательную систему действий для двух игроков.

