Кол-во игроков![]()
2
Время партии (минут)![]()
20 минут
Сложность игры![]()
Легкая
Настольная игра Пуньк! — абстрактная настольная игра на размещение фигур и контроль положения на поле. Игроки выкладывают котят на клетчатое одеяло и толкают соседние фишки. Это движение называется пуньк. Задача — собрать сначала ряд из трёх котят, затем ряд из трёх котов.
Каждый ход меняет расположение фигур. Появляются новые комбинации. Ряд может исчезнуть после одного пунька. Игрокам приходится внимательно следить за позициями своих и чужих фишек.
Партия заканчивается, когда один из участников собирает ряд из трёх котов или выводит на поле всех своих котов.
Состав игры
Настольная игра Пуньк! включает небольшое количество компонентов. Подготовка занимает несколько минут.
В коробке находятся:
- стёганое одеяло — игровое поле
- 8 котят одного цвета
- 8 котят второго цвета
- 8 фигур котов одного цвета
- 8 фигур котов второго цвета
- коробка и крышка для хранения фишек
Одеяло формирует квадратное поле с клетками. Игроки размещают на них свои фигурки.
Подготовка к партии
Перед началом необходимо подготовить игровое пространство.
Порядок действий:
- переверните дно коробки и положите его в центре стола
- застелите его игровым одеялом
- поле готово к партии
Каждый игрок выбирает цвет и получает:
- 8 котят своего цвета
Фигуры котов остаются вне поля. Их размещают рядом с игровым полем.
Затем:
- случайным образом выбирается первый игрок
После этого начинается партия.
Основной ход
В настольной игре Пуньк! игроки ходят по очереди.
Во время своего хода участник:
- размещает одного котёнка или кота из запаса на любую свободную клетку
После размещения сразу срабатывает эффект пуньк.
Правило пуньк
Когда фишка оказывается на клетке, она отталкивает все соседние фишки.
Пуньк действует на:
- клетки по горизонтали
- клетки по вертикали
- клетки по диагонали
Каждая соседняя фишка перемещается на одну клетку дальше от размещённой фигуры.
Особенности действия:
- если фишку столкнули за край поля, она возвращается в запас владельца
- перемещённая фишка не вызывает новый пуньк
- цепная реакция не происходит
Есть ещё одно правило. Если две фишки уже стоят рядом в линии, третья фигура, поставленная в эту линию, не отталкивает их.
Это правило работает для:
- горизонтальных линий
- вертикальных линий
- диагоналей
При этом линию из двух фигур можно разрушить, если пунькнуть их с другой стороны.
Превращение котят в котов
После выполнения пунька игрок проверяет расположение своих фигур.
Если образован ряд из трёх котят:
- по вертикали
- по горизонтали
- по диагонали
они превращаются в котов.
Порядок действий:
- три котёнка убираются с поля
- они отправляются в коробку
- игрок получает из запаса трёх котов своего цвета
Эти коты добавляются в личный запас. На поле они не ставятся сразу.
На протяжении партии игрок должен иметь максимум 8 активных фигур.
Если все 8 фигур уже стоят на поле, игрок может:
- заменить одного котёнка на кота
- вернуть одного своего кота с поля обратно в запас
Если одновременно получился ряд из четырёх фигур или несколько линий по три, игрок выбирает одну линию для превращения.
Коты и их особенности
Когда у игрока появляются коты, он может ставить на поле:
- котёнка
- кота
Коты участвуют в пуньке почти так же, как котята.
Главное отличие:
- котёнок не может пунькнуть кота
- кот пунькает и котят, и других котов
Линия может включать разные типы фигур.
Если ряд состоит из котят и котов:
- весь ряд убирается с поля
- котята превращаются в котов
- коты из ряда возвращаются в запас игрока
Условия победы
Настольная игра Пуньк! заканчивается после проверки победных условий в конце хода.
Игрок выигрывает, если:
- собрал ряд из трёх котов
- разместил на поле всех восьмерых котов
Линия победы может располагаться:
- горизонтально
- вертикально
- по диагонали
Проверка проводится только после завершения всех перемещений, вызванных пуньком.
Советы по игре
Несколько приёмов помогают лучше контролировать поле.
Полезные наблюдения:
- центральные клетки сложнее вытолкнуть за край
- линии из двух фигур создают заготовку для следующего хода
- пуньк может одновременно разрушить план соперника и создать собственную линию
- иногда выгодно столкнуть свою фишку с поля, чтобы вернуть её в запас
Настольная игра Пуньк! строится вокруг позиционного расчёта. Один ход способен полностью изменить конфигурацию поля. Игроки следят за линиями, создают новые и мешают сопернику завершить комбинацию.


