Настольная игра Фермагеддон

Настольная игра Фермагеддон

Кол-во игроков%page_title%
2-4

Время партии (минут)%page_title%
60-120 минут

Сложность игры%page_title%
Средняя

Настольная игра Фермагеддон переносит игроков на ферму, где привычный сельский порядок исчез. Животные получили мутации, территории разделены на зоны влияния, а борьба за ресурсы проходит через переговоры, атаки и неожиданные решения. Игроки управляют стадами, строят амбары, усиливают арсеналы и пытаются занять ключевые области поля.

Партия рассчитана на несколько участников. Каждый контролирует собственную фракцию мутировавших животных. Цель — набрать 10 победных очков. Очки приходят за постройки, захват территорий, карты шпионов и запас ядерного оружия.

Партия состоит из повторяющихся ходов. Во время хода игроки перемещают стада, вступают в бой, получают ресурсы и покупают новые объекты.

Состав игры и основные элементы

Настольная игра Фермагеддон строится вокруг нескольких типов компонентов. Каждый из них влияет на развитие партии.

В набор входят:

  • игровое поле с областями
  • стада игроков
  • амбары
  • арсеналы
  • жетоны людей
  • жетоны хаоса
  • ресурсы и кубики ресурсов
  • кубики боя
  • карты шпионов
  • жетоны ядерного оружия
  • жетоны победных очков

Назначение ключевых элементов:

  • амбар производит одно стадо в начале хода
  • арсенал производит стадо и добавляет +1 к урону в бою
  • шпион даёт карту со специальным эффектом
  • ядерное оружие наносит урон всем стадам и людям в соседней области
  • жетон хаоса отмечает нестабильную территорию

Каждая область на поле может содержать стада игроков, людей и постройки. Контроль над территориями влияет на получение победных очков.

Подготовка к партии

Перед началом настольной игры Фермагеддон требует стандартной подготовки поля и компонентов.

Подготовка проходит в несколько шагов:

  • разложите игровое поле
  • разместите жетоны людей в каждой области, кроме стартовых
  • положите рядом ресурсы, кубики и остальные компоненты

Начало партии:

  • определите первого игрока любым способом
  • каждому игроку выдаётся 2 карты мутаций
  • игроки по очереди выбирают одну мутацию
  • выбранная мутация определяет стартовые особенности
  • каждый игрок выбирает стартовую область
  • в эту область помещается 1 амбар и 2 стада

Небольшой стартовый бонус получают игроки, сидящие дальше по порядку:

  • третий игрок получает 1 любой ресурс
  • четвёртый игрок получает 2 любых ресурса

После размещения компонентов первый игрок начинает ход.

Порядок хода

Каждый ход состоит из четырёх фаз.

Фаза подготовки

Игрок выполняет два действия:

  • убирает жетоны хаоса из занятых им областей
  • получает по одному новому стаду в каждой своей постройке

Это правило действует даже в первый ход.

Фаза действий

Игрок может один раз переместить или исцелить каждое своё стадо.

Перемещение возможно в соседнюю область. Если в ней находятся стада другого игрока или люди, начинается бой.

Фаза ресурсов

Игрок бросает кубики ресурсов. Результат броска определяет тип ресурсов, которые он получает.

Ресурсы нужны для покупки построек, шпионов и ядерного оружия.

Фаза сброса и покупок

На этом этапе игрок может:

  • купить амбар
  • улучшить амбар до арсенала
  • взять карту шпиона
  • приобрести жетон ядерного оружия
  • обменять ресурсы
  • сбросить лишние ресурсы

Максимальный запас — 7 ресурсов.

Покупки разрешены во время фаз действий, ресурсов и сброса. Ограничение действует только во время боя.

Бой

Бои возникают после перемещения стад в занятую область.

Последовательность боя:

  • атакующий игрок объявляет участвующие стада
  • обе стороны бросают кубики боя
  • по одному кубику за каждое стадо или человека
  • урон применяется одновременно

Результаты бросков:

  • стадо получает урон при определённом символе на кубике
  • человек уничтожается при выпадении двух типов символов

После первого раунда стороны могут отступить.

Правила отступления:

  • атакующий возвращается в область, откуда пришёл
  • защитник отступает в занятую им соседнюю область
  • при отсутствии такой области можно отступить в свободную область без людей

Если никто не отступил, броски повторяются. Раунды продолжаются до уничтожения одной из сторон или отступления.

Ядерное оружие

Жетон ядерного оружия применяется в любой подходящий момент.

Эффект удара:

  • каждая единица стада в выбранной области получает 1 урон
  • каждый человек в этой области получает 1 урон

Атака проводится по области, соседней с территорией игрока.

Если ядерный удар пришёлся по области игрока, он может провести ответный удар. Цель выбирается среди областей, соседних с любой занятой им территорией.

Обмен ресурсами

Ресурсы можно обменивать двумя способами.

В общем запасе:

  • 3 одинаковых ресурса меняются на 1 любой другой

Между игроками:

  • обмен проходит по любому согласованному курсу
  • сделки разрешены в любое время, кроме собственного хода

Такие переговоры часто становятся частью стратегии.

Победные очки

Победа присуждается игроку, который первым набрал 10 очков.

Очки выдаются за разные действия:

  • амбар — 1 очко
  • арсенал — 2 очка
  • захват области соперника — 1 очко
  • карты шпионов — 1 очко за специальную карту
  • награда «Самый ядерный» — 1 очко за наибольшее число жетонов ядерного оружия

При захвате области соперника в неё помещается жетон хаоса. Если в зоне уже есть такой жетон, новое очко не начисляется.

Часто забываемые правила

Во время партии игроки иногда пропускают важные действия. Несколько напоминаний помогают избежать ошибок.

Следует помнить:

  • в начале каждого хода стада появляются во всех постройках
  • жетоны хаоса снимаются с занятых областей игрока
  • после захвата территории в неё кладётся жетон хаоса
  • победное очко за захват выдаётся только если область не находится в состоянии хаоса

Настольная игра Фермагеддон строит партию вокруг борьбы за территории, ресурсов и переговоров между игроками. Каждый ход меняет баланс сил на поле. Удачная стратегия обычно сочетает экономическое развитие, контроль областей и точечные атаки.

Настольная игра Фермагеддон
🎲
Инструменты для настольщиков
Пролистать наверх