Кол-во игроков![]()
1-5
Время партии (минут)![]()
30 минут
Сложность игры![]()
Средняя
Настольная игра Пять самоцветов основана на древней легенде о магических камнях, спрятанных в горном ущелье. Пять самоцветов обладают особыми качествами. Красный символизирует храбрость, голубой связан с чистотой и светом, зелёный отражает мудрость природы, жёлтый ассоциируется с радостью, фиолетовый — с вдохновением и духовной силой.
Игроки собирают комбинации камней на игровом поле. Для этого они выкладывают жетоны, перемещают их и выполняют задания с карточек. Победные очки начисляются за правильные комбинации. Побеждает участник, который быстрее выполнит задания или наберёт необходимое количество очков.
Настольная игра Пять самоцветов подходит для 2–5 участников. Каждая партия проходит в формате логической головоломки, где важна последовательность действий и правильное расположение жетонов.
Цель игры
Игроки создают комбинации самоцветов на поле и выполняют задания с карточек.
За каждую выполненную задачу начисляются победные очки:
- простое задание приносит 1 очко
- сложное задание приносит 3 очка
Партия заканчивается, если выполняется одно из условий:
- игрок набрал 10 или больше победных очков
- участник выполнил 7 заданий любой сложности
В этот момент он становится победителем партии.
Состав игры
Для партии используются следующие элементы.
В комплект входят:
- жетоны самоцветов
- карточки простых заданий
- карточки сложных заданий
- игровая зона, формируемая из жетонов
Настольная игра Пять самоцветов не требует большого поля. Игровая территория постепенно создаётся самими участниками.
Подготовка к игре
Перед началом участники выполняют несколько шагов.
Порядок подготовки:
- перемешать жетоны самоцветов
- взять четыре случайных жетона и разместить их в центре стола квадратом 2×2
- остальные жетоны положить в стопку лицевой стороной вниз
- открыть три верхних жетона и выложить их рядом со стопкой
- перемешать карточки простых заданий и раздать каждому игроку по две
- оставшиеся простые задания сложить в отдельную стопку
- перемешать карточки сложных заданий и раздать каждому по одной
- оставшиеся сложные задания разместить в отдельной колоде
После подготовки каждый игрок имеет три задания на руках.
Первого игрока выбирают любым способом. Например, ход начинает участник, который первым назовёт любой драгоценный камень.
Ход игрока
В свой ход участник выполняет одно действие. Выбор делается из трёх вариантов.
Игрок может:
- добавить новый жетон камня на поле
- поменять местами два соседних жетона
- переместить один жетон
После действия игрок проверяет, появилась ли на поле комбинация, совпадающая с его заданиями.
Добавление нового жетона
Игрок берёт один жетон:
- из трёх открытых на столе
- из верхней части закрытой стопки
Затем он присоединяет жетон к существующему полю. Новый элемент должен касаться хотя бы одной стороной другого жетона.
Если игрок взял жетон из открытых, в конце хода открывается новый из стопки.
Обмен соседних жетонов
Игрок может поменять местами два соседних жетона.
Соседними считаются жетоны, которые соприкасаются одной стороной. Диагональное расположение не считается соседством.
Такое действие помогает быстро создать нужную комбинацию камней.
Перемещение жетона
Игрок может передвинуть один жетон на поле.
Для этого должны выполняться условия:
- у жетона есть хотя бы одна свободная сторона
- перемещение происходит на одну клетку
- после перемещения жетон касается другого жетона хотя бы одной стороной
Это действие помогает корректировать расположение камней без добавления новых элементов.
Выполнение заданий
После действия игрок проверяет свои карточки заданий.
Если комбинация камней совпадает с карточкой, игрок:
- показывает комбинацию на поле
- кладёт карточку перед собой
- получает победные очки
При ошибке карточка сбрасывается и очки не начисляются.
После выполнения задания игрок берёт новую карточку из любой стопки заданий.
Если на поле одновременно совпали несколько комбинаций, игрок может выполнить сразу несколько заданий.
После этого он добирает карточки до трёх на руке.
Завершение игры
Партия заканчивается, когда выполняется одно из условий победы.
Игра завершается в момент, когда игрок:
- набирает 10 или больше победных очков
- выполняет 7 заданий
Этот участник становится победителем.
Настольная игра Пять самоцветов строится на точном размещении жетонов. Иногда одно перемещение сразу завершает несколько задач.
Режим для одного игрока
Настольная игра Пять самоцветов предусматривает одиночный режим. В этом варианте игрок соревнуется с самой игрой.
Подготовка проходит почти так же, как в обычной партии:
- разложить стартовые четыре жетона
- выбрать один уровень сложности
- взять соответствующую стопку карточек заданий
Игрок берёт три задания в руку.
Каждый ход выполняется одно действие:
- добавить жетон
- обменять соседние жетоны
- переместить жетон
Если комбинация совпала с заданием, карточка откладывается как победное очко и игрок берёт новую.
Если ход не дал результата, верхняя карточка из колоды откладывается отдельно как очко игры.
Игрок выигрывает, если выполнит 10 заданий раньше, чем игра наберёт 10 очков. Для более сложной партии цель можно уменьшить до 9 выполненных заданий.


